Videójáték ipar támogatás Magyarország 2026: élvonalba lépés állami befektetéssel

Dr. Kovács Eszter
2 perces olvasmány

Magyarország digitális gazdaságának új fejezete nyílik meg a videójáték-ipar kiemelt állami támogatásával. A kormány 1,5 milliárd forintos befektetést juttat a hazai fejlesztőcégek versenyképességének növelésére, amely stratégiai lépésként értelmezhető az ország technológiai szuverenitásának erősítésében. A magyar kreatív szektor már most is évi 200 milliárd forint körüli bevételt termel, de a potenciál ennél jóval nagyobb.

A Neocore Games, az egyik legsikeresebb magyar játékfejlesztő cég 1,5 milliárd forint állami támogatást kap következő nagyszabású projektjének megvalósítására. Ez a befektetés nem egyszerűen egy vállalat támogatása, hanem a magyar digitális szuverenitás megerősítése is. „A nemzeti identitásunk és értékeink megjelenése a digitális világban kulcsfontosságú a jövő generációinak szempontjából,” nyilatkozta Nagy Márton nemzetgazdasági miniszter az új támogatási program bejelentésekor.

A globális videójáték-piac értéke 2026-ra várhatóan meghaladja a 300 milliárd dollárt, amelyből Magyarország a megfelelő befektetésekkel jelentősebb részt hasíthat ki. A magyar fejlesztők már bizonyították tehetségüket olyan nemzetközi sikerekkel, mint a Neocore Games „King Arthur” és „Warhammer 40,000” sorozatai, vagy a Zen Studios flipper-játékai, amelyek világszerte elismerést szereztek.

A támogatási program illeszkedik a V4 országok azon törekvéséhez, hogy megerősítsék digitális gazdaságukat és csökkentsék a technológiai függőséget a nagy nemzetközi vállalatoktól. A szakértők szerint a regionális együttműködés további lehetőségeket nyithat meg a közép-európai játékfejlesztés előtt. „A magyar videójáték-fejlesztés különleges abban, hogy történelmi és kulturális értékeinket is képes megjeleníteni innovatív formában,” emelte ki Szvoboda Demeter, a Magyar Játékfejlesztők Egyesületének elnöke.

Az állami befektetés egyben válasz arra a kihívásra is, hogy miközben Magyarországon kiváló szakembereket képeznek a felsőoktatási intézményekben, sokan külföldön helyezkednek el. A program célja, hogy itthon tartsuk a tehetségeket és erősítsük a magyar kreativitás nemzetközi láthatóságát.

A videójáték-ipar támogatása hosszú távú befektetés a digitális jövőbe, amely nemcsak gazdasági hasznot hoz, de nemzeti kultúránk modern kifejezési formáit is gazdagítja, miközben erősíti Magyarország pozícióját a régiós kreatív központok versenyében.

Cikk megosztása
Nincs hozzászólás

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük